A Tencent, amely piaci tőkeértéke alapján a világ egyik legnagyobb technológiai vállalata, szerdán azt közölte, hogy a június végével záródott három hónapban az adózott eredménye 17,87 milliárd jüan (2,59 milliárd dollár, 1 jüan=41,32 forint) lett, ami 2 százalékkal kisebb az egy évvel korábbinál és jócskán elmarad a szakértők által várt 19,67 milliárd jüantól. A cég negyedéves bevétele 2015 óta a legkisebb ütemben, 30 százalékkal, 73,68 milliárd jüanra emelkedett, elmaradt az elemzői várakozások átlagában szerepelt 77,5 milliárd jüantól. A Tencent fizetős üzenetküldő mobilalkalmazása, a WeChat 1,09 milliárd aktív felhasználóval rendelkezett június végén, éves összevetésben 9,9 százalékkal nőtt ez a szám.
A Tencent vezetése márciusban arra figyelmeztetett, hogy nyereségét csökkenthetik az idei évre tervezett „agresszív” beruházások. A vállalat aktívan fektetett be olyan területekre, mint videojátékok, szórakoztatás, önvezető járművek vagy éppen a mesterséges intelligencia. A június végével záródott három hónapban az okostelefonokra letölthető játékok eladásából származó bevétel 19 százalékkal, 17,6 milliárd jüanra nőtt, a PC-ken futtatható játékok eladása ugyanakkor 5 százalékkal, 12,9 milliárd jüanra zsugorodott.
A Tencent reklámbevétele a negyedévben 39 százalékkal, 14,1 milliárd jüanra bővült.